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제품후기/HDD / ODD

 

요즘 세대들은 와닿지 않는 이야기겠지만 과거 라이터기가 붐을 일으켰던 시기엔 플렉스터(PLEXTOR)란 이름은 그야말로 선망의 대상이었다. 투박했으나 단단한 외관, 빠른 성능, 무엇보다 탁월한 안정성이야말로 경쟁사들이 따라올 수 없었기 때문이다. 그리고 플렉스터는 이제 차세대 저장매체인 SSD(Solid-State Drive)로 화려한 부활을 예고하고 있다. 시장에 신선한 충격을 불러일으킨 M3 Pro이 후, 마벨의 3세대 컨트롤러(Marvell 88SS9187)를 탑재한 M5 Pro Series가 새롭게 등장해서다. 5년 무상AS는 기본이며, 자동 트림(TRIM), 처음부터 끝까지 속도가 떨어지지 않는 True Speed Technology, 사용보증(MTBF) 2,400,000시간 등등 경쟁사를 압도하는 스킬을 두루 겸비했다.

PART1
 M5 Pro Series 소개
HDD VS SSD 부팅속도
(랩탑/데스크탑)
PART2
 게임과 어플리케이션 하에서
HDD VS SSD
SSD VS SSD
성능 차이

SATA3(6Gb/s) / 128GB / 읽기 540MB/s / 쓰기 340MB/s[256GB이상은 450MB/s] / 2.5형(6.4cm) / 마벨 88SS9187 / 도시바 MLC(토글) / 19nm / TRIM 지원 / 3.5형 브라켓 / 두께7mm / 무상 5년 / 캐쉬 256MB(DDR3) / 랜덤4K 읽기 91,000 IOPS / 랜덤4K 쓰기 82,000 IOPS / 알루미늄 하우징 / AES-256bit 지원 / 70g

필자가 다나와를 통해 필드테스트 하는 모델은 PX-128M5P(128GB)로 국내에선 기존 M3P 재고가 소진되기 전까진 판매되지 않을 예정이나, 이번 리뷰를 통해 제품의 성능과 안정성을 어느 정도 가늠하는 계기가 되었으면 한다. 2012년 11월5일 기준 256GB용량의 PX-256M5P가 25만원대여서 정식 출시시 15만원 전후로 가격책정이 예상된다. 

 테스트에 사용된 랩탑과 데스크탑 정보

TEST DESKTOP SYSTEM TEST LAPTOP SYSTEM
CPU INTEL i5-2400 i7-2630QM (2.0Ghz)
메인보드 Asrock Z77 Extreme 4 (SATA3) INTEL HM65 Express (SATA3)
메모리 DDR3 4GB PC3-8500 DDR3 4GB PC3-8500
GPU NVIDIA 460GTX ATi Mobility Radeon HD 6490M
운영체제 한글 윈도우7 64bit SP1 한글 윈도우7 64bit SP1
드라이버 인텔 INF Update utility 9.3.0.1019
인텔 빠른 스토리지 기술(RST) 11.6.0.1030 인텔 INF Update utility 9.3.0.1019
인텔 빠른 스토리지 기술(RST) 11.6.0.1030
저장장치 PLEXTOR M5 Pro 128GB
(PX-128M5P) SSD
NITEL 520 Series 120GB SSD
 PLEXTOR M5 Pro 128GB
(PX-128M5P) SSD
SEAGATE ST9750420AS(750GB) HDD
INTEL 520 Series 180GB SSD
1부와 달라진 건 랩탑에 INTEL 520 Series 180GB가 추가로 비교대상에 합류했다는 점이며 나머지 사양은 같다. 랩탑, 데스크탑 모두 SATA3인터페이스를 지원하고 어떤 환경에서 측정되었는지는 말풍선을 통해 확인할 수 있게 했으며, 테스트는 비교적 캐쥬얼하게, 그러나 원칙을 지켜서 실행했으니 참조바란다.
 
 
INTEL 520 Series 180GB SSD와 PLEXTOR M5 Pro 128GB (PX-128M5P)을 나란히 위치시킨 사진이다. 둘 다 차세대 SSD의 주자로 손색없는 경쟁력을 가지고 있다.


크리스탈디스크마크(Crystal Disk Mark) 3.0.2버전으로 플렉스터 M5 Pro PX-128M5P(128GB) 그리고 인텔SSD 두종의 결과를 측정해봤다. 아래 그래프를 보고 이야기를 이어나가자.
 
운영체제에서 또는 응용프로그램에서 로딩하거나 캐싱 할 때 관계되어 체감성능에 밀접한 4K에서 엎치락 뒤치락 하는 결과를 보여주고 있긴 하지만 전반적으로 4KQD32 / 512K / Seq 에서 랩탑 및 데스크탑에 장착한 PX-128M5P가 앞선 성능을 보여준다. 그리고 이 결과는 메인보드 칩셋과 CPU에 따라 SSD성능이 조금이라도 더 향상될 수 있다는 걸 나타내기도 한다.

 
AS SSD Benchmark 1.6.4237.30508
측정툴을 바꿔 이번엔 AS SSD벤치마크 결과를 실어 보았다.
 
크리스탈디스크마크와 같이 마벨 88SS9187 컨트롤러가 장착된 PX-128M5P의 4K 읽기 성능은 520시리즈보다 우수한데 쓰기 성능에서 살짝 떨어지는 것으로 나타난다. 보는 기준을 프로그램 실행 속도(읽기)에만 초점을 맞추면 만족, 그렇지 않다면 추후 시리즈에서 개선이 필요한 부분이다.

 
초고속, 안정성, 확실한 AS를 갖춘 플렉스터SSD
 
HD Tune Pro 5.0
 
다른 건 둘째 치고 빨간색으로 표시한 평균전송률 중 PLEXTOR SSD의 결과에 주목하면 좋을 듯 하다.

PART2 - GAME PERFOMANCE

랩탑은 씨게이트 7200RPM 하드디스크와 플렉스터 SSD간, 데스크탑은 인텔 520 120G와 플렉스터 SSD간 게임퍼포먼스 비교영상을 준비해봤고, 로딩부터 게임 화면 진입까지가 주된 내용이다.

 Civilization V Gods & Kings – 로딩속도비교영상 DESKTOP & LAPTOP

(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조 Blog.naver.com/naspire)
 

유일하게 랩탑과 데스크탑에서 함께 측정한 게임. SKIP INTRO를 가한 DX9 모드하에서 PLAY NOW로 게임화면에 진입하기까지의 시간은 HDD가 92초, 데스크탑의 PX-128M5P가 40초로 무려 반절이상 시간을 단축시킨다. 그리고 예전부터 느껴왔던 거지만 구동 파일 개수가 많을수록 SSD의 진가는 HDD대비 더욱 드러나는 듯 하며, 같은 SSD의 비교면에서도 M5 Pro의 성능이 앞서 있다. 간과하지 말아야 할 건 점점 더 처리량이 많아져 가는 문명게임의 특성상 후반대로 갈수록 SSD의 성능이 더욱 빛을 발한다는 사실이다. 그 동안 로딩속도 때문에 스트레스 받으셨다면 Civilization : God & Kings(문명 : 신과왕)을 더욱 쾌적하게 즐기기 위해서라도 SSD, 그것도 플렉스터 제품이 권장되는 이유다.

Darksiders II – 로딩속도비교영상 LAPTOP

(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조 Blog.naver.com/naspire)
 
최적화가 잘 된 게임의 경우 SSD와 HDD간의 차이가 크지 않다는 걸 보여주는 첫 번째 사례다(물론, 로딩에 한해서만). Darksiders II(다크사이더스2)의 게임진입까지의 시간은 SSD가 4초 정도 빨랐다.

 Mark of the Ninja – 로딩속도비교영상 LAPTOP

(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조 Blog.naver.com/naspire)
 
역시 6초 가량 앞선 결과를 보여준 Mark of the Ninja(마크오브더닌자).

 Need for Speed Most Wanted – 로딩속도비교영상 LAPTOP
 
(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조 Blog.naver.com/naspire)
 
EA의 대표작 Need for Speed : Most Wanted(니드포스피드 : 모스트원티드)는 SSD와 HDD의 인트로 영상까지의 도달에 불과 3초 차이 밖에 나지 않았다. 이쯤 되면 게임선택이 잘못된 건 아닌지 의구심을 가질 수 밖에 없는데, 로딩속도 보다 더욱 중요한 사실은, 플레이 도중 수시로 디스크를 엑세스하며 읽고/쓰기를 반복하는 특성과, 게임을 종료하고 데스크탑으로 복귀할 때 가상파일을 지우고 디스크를 다시 쓰는데 드는 시간 등등, 훨씬 더 다채로운 상황에서 SSD가 HDD를 압도하는 모습을 보였다는 점이다. 최신작이라고 해서 항상 최적화되어 출시되는 건 아니기 때문에 높은 성능을 가질수록 게임을 즐기는데 유리하다는 건 자명한 사실. 게이머라면 이젠 SSD로 가야한다.

 Medal of Honor Warfighter – 로딩속도비교영상 DESKTOP
 
(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조 Blog.naver.com/naspire)
 
이것은 데스크탑에서 PLEXTOR M5 Pro PX-128MP5와 INTEL 520 Series 120GB의 Medal of Honor : Warfighter(메달오브아너 : 워파이터) 로딩속도를 비교한 그래프다. 2초 차이로 인텔SSD가 앞선 결과를 보였다. 시간 적인 제약이 있어 더 심도있게 테스트하지 못해 죄송한데 이 정도면 거의 비슷하다고 봐도 무방하다.

 XCOM Enemy Unknown – 로딩속도비교영상 DESKTOP

(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조 Blog.naver.com/naspire)
 
XCOM : Enemy Unknown(엑스컴 : 에너미언노운) 은 반대로 플렉스터 SSD가 6초 정도 빠르게 측정되었다.

 더 높은 성능을 위한 선택 플렉스터SSD

삼성 840시리즈가 테스트에 포함되지 않은 점, 시간관계상 처음부터 끝까지 속도가 떨어지지 않는 True Speed Technology의 진실유무를 가리지 못한 부분은 죄송하게 생각하며, 부디 이 자료만으로 플렉스터 제품의 가치를 알게되었으면 하는 바램을 가져본다. PLEXTOR M5 Pro로 시스템을 업그레이드 시켜보자. 분명 신세계가 펼쳐질 것이다.

 Reviewed by 김동욱 / kaspire@paran.com / What’s Next?
 
 [PART2]PLEXTOR M5 Pro 128GB(PX-128M5P) 벤치마크결과와 게임퍼포먼스테스트(VS SEAGATE HDD, INTEL 520 SSD)

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제품후기/HDD / ODD

 

요즘 세대들은 와닿지 않는 이야기겠지만 과거 라이터기가 붐을 일으켰던 시기엔 플렉스터(PLEXTOR)란 이름은 그야말로 선망의 대상이었다. 투박했으나 단단한 외관, 빠른 성능, 무엇보다 탁월한 안정성이야말로 경쟁사들이 따라올 수 없었기 때문이다. 그리고 플렉스터는 이제 차세대 저장매체인 SSD(Solid-State Drive)로 화려한 부활을 예고하고 있다. 시장에 신선한 충격을 불러일으킨 M3 Pro이 후, 마벨의 3세대 컨트롤러(Marvell 88SS9187)를 탑재한 M5 Pro Series가 새롭게 등장해서다. 5년 무상AS는 기본이며, 자동 트림(TRIM), 처음부터 끝까지 속도가 떨어지지 않는 True Speed Technology, 사용보증(MTBF) 2,400,000시간 등등 경쟁사를 압도하는 스킬을 두루 겸비했다.

 
필자가 다나와를 통해 필드테스트 하는 모델은 PX-128M5P(128GB)로 국내에선 기존 M3P 재고가 소진되기 전까진 판매되지 않을 예정이나, 이번 리뷰를 통해 제품의 성능과 안정성을 어느 정도 가늠하는 계기가 되었으면 한다. 2012년 11월5일 기준 256GB용량의 PX-256M5P가 25만원대여서 정식 출시시 15만원 전후로 가격책정이 예상된다.

 
광택 재질을 갖춘 푸른색 패키지엔 제원과 용량, 그리고 서비스 기간 등이 표기되어 있다.

 
128GB의 성능은 읽기 540MB/s / 쓰기 340MB/s에 랜덤4K 읽기 91,000 IOPS / 랜덤4K 쓰기 82,000 IOPS로 256/512GB와는 DRAM Cache를 포함해 쓰기속도 및 IOPS값에 차이가 있다. 물론, 현재 스펙만으로도 속도에 아쉬움은 없다고 해도 무방하다. 2부에서 펼쳐질 퍼포먼스 테스트를 기대해도 좋다.

 
PLEXTOR M5 Pro 128GB(PX-128M5P)의 구성품으론 SSD본체, 사용자설명서, 3.5인치 브라켓과 고정용 나사 8개가 준비되었다. 일반적인 형태의 노트북의 경우 HDD와 SSD의 스왑(1:1교체)형태나 세컨베이를 통해 장착을 시도하면 되며, 데스크탑에선 3.5인치 가이드를 활용해 안정적으로 고정시킬 수 있다.

 
알루미늄을 이용해 고급스런 분위기, 플러스로 발열까지 잡은 바디는 타사의 그것보다 외형적으로 앞선 느낌이다. 2.5인치 크기(6.4cm)에 7mm두께를 갖춰 일반적인 노트북 뿐만 아니라 울트라슬림에 대한 호환성을 확보한 점도 놓쳐선 안될 부분.

 
SATA3(6Gb/s) 인터페이스를 지원하는 파워/데이터커넥터가 달려 있고, 측면과 아래쪽엔 4개의 볼트홀을 준비시켜 브라켓과 케이스 장착에 어려움이 없게 했다.

 
시리얼 번호, 용량, 모델명, 펌웨어 번호, 제조일 등은 하단면에 붙은 스티커를 통해 확인이 가능.

 
밀봉스티커를 제거하고 내부 모습을 담고자 케이스를 열었다. 19nm 도시바 MLC(토글) 메모리 그리고 버퍼 메모리 역할의 난야(NANYA) DDR3-1333 256MB 칩 1개가 가지런히 박혀 있는 것이 눈에 먼저 들어온다(난야 메모리 바로 아래 빈공간은 256GB이상모델에 메모리가 추가로 장착될 부분). 메모리의 발열을 해결 및 정전기의 영향을 받지 않게 끔 커버에 써멀패드가 달려 있고, 이는 마벨 컨트롤러(Marvell 88SS9187)가 고정된 뒷편도 마찬가지다.

 
새롭게 리바이즈된 3.1버전의 SATA 규격을 지원하는 마벨컨트롤러는 예전 보다 전력소비를 줄였으며, 무엇보다 idle상황에서만 동작하던 트림(TRIM)명령이 SSD가 동작을 하는 상황에서도 작동하게 된 새로운 특징을 탑재했다. 다만, 현재까지 플렉스터가 광고이미지로 표시한 바로는 별도의 프로그램을 통하지 않고 idle상황에서 미리 셀에 남아 있던 흔적등을 삭제하기 때문에 빠른 속도를 제공한다고 한 만큼, 앞선 개념과 같거나 다른 부분이 존재하는 것 같다. 확실한 건 매주마다 귀찮은 최적화를 할 필요가 없다는 사실이다.

 
19nm 공정의 도시바 MLC메모리를 탑재한 PLEXTOR M5 Pro 128GB(PX-128M5P)
게다가 시간이 지날수록 성능하락폭이 발생하는 기존의 SSD와 달리 처음부터 끝까지 속도가 일정하게 유지되는 PLEXTOR만의 독자적인 트루스피드 테크놀러지까지 더해져 체감속도는 더 빠르다. (시간 관계상 이부분에 대한 테스트를 실을 수 있을지 확답이 어렵지만 가급적 2부에 결과를 싣도록 노력해 보겠다)
 
 
노트북은 일반적으로 하나의 2.5인치 베이를 가지며, 최근들어 ODD(CD-ROM)베이를 활용한 멀티부스트(세컨하드베이)로 HDD나 SSD를 추가로 장착할 가능성이 열렸다. SSD는 아직까진 용량이 작아 128GB / 256GB모델을 구매하려는 유저라면 저장공간 확보를 위해 이런 사항을 고려해 랩탑을 구매하는 것이 중요하다. 각설하고 필자는 1개의 2.5인치 베이가 달린 HP 4530S LAPTOP의 HDD를 제거한 후 SSD를 장착했으며 보시다시피 초보유저라도 HDD가 어디에 장착되어 있는지 파악할 경우 교체가 빠르고 어렵지 않다. 이 노트북은 Intel HM65 Express칩셋을 탑재, SATA3/6Gb/s지원하는 관계로 아래 쪽에 등장할 데스크탑과 함께 HDD와의 성능 비교 테스트에 활용되었다. HDD와 달리 대역폭의 문제는 SSD에선 곧 성능의 차이로 이어지니 구매를 염두해둔 상황이라면 자신이 소유한 LAPTOP이 S-ATA3를 지원하는지에 관심을 가져야 한다. 당연히 SATA2 포트에 연결이 가능하고, 성능도 나오겠지만 각종 벤치마크 결과를 들여다 보면 SATA3가 더 유리한게 사실이니까.

 
데스크탑에 다는 건 더욱 간편하다. 구성품에 포함된 3.5인치 가이드에 SSD를 고정한 뒤 3.5인치 베이에 밀어넣으면 끝. 단, 노트북과 달리 여러 개의 SATA포트를 지원하는 특성상 SATA3단자에 플렉스터 M5 Pro PX-128M5P를 연결하는 것이 중요하며, 위 사진의 Asrock(에즈락) Z77 Extreme4 메인보드 처럼 같은 SATA-III라도 포트수를 늘리기 위해 별도의 칩셋으로 확장한 녀석보다(ASmedia랄지) 네이티브로 장착된 포트가 안정성이나 성능면에서 앞서 있다는 점도 참고해야 한다(단 1%의 퍼포먼스 향상을 위해 신경쓸 게 많다). 이 데스크탑은 주로 파트2에서 게임퍼포먼스를 측정하기 위해 Intel 520 Series 120GB 모델과 함께 테스트 용도로 사용되었다.

 
메인보드에 마련된 다양한 SATA포트 중 SATA3를 지원하는 걸 사용하는 것이 중요

 
데스크탑에 장착 후 사진처럼 아무런 문제 없이 인식되었는데, 노트북이건 데스크탑이건 SSD를 활용하기 위해 S-ATA포트를 구분하는 것 못지 않게 챙겨야 할 사항이 하나 더 있다.

 
바로 SATA모드를 AHCI로 변경하라는 것. OS를 XP로 선택할 게 아니라면 퍼포먼스 측면에서도 반드시 지정해야 하는 사항이며, 만일 IDE모드에서 OS를 올린 다음 뒤늦게 모드를 변경하면 블루스크린이 뜨며 윈도우7이 부팅되지 않을 수 있다.

 
실제 용량은 119.2GB(122104 MB)로 표기됨을 확인할 수 있었다.

 
부팅속도와 게임테스트(2부)에 사용할 HP 4530S 노트북엔 SEAGATE ST9750420AS(750GB) HDD가 장착되어 있다. 7200RPM이 의심될 만큼 성능이 좋지 않은 하드로서, 과연 저장장치 교체가 얼마나 빠른 퍼포먼스 향상을 이뤄낼지 궁금해진다. 일단 영상하나 보고 넘어가자.

 
저장 공간으로서의 가치는 훌륭하지만 속도면에선 아쉬운 비교대상 HDD

 
TEST LAPTOP SYSTEM
CPU INTEL i7-2630QM (2.0Ghz)
메인보드 INTEL HM65 Express
메모리 DDR3 4GB PC3-8500
그래픽카드 ATi Mobility Radeon HD 6490M
운영체제 한글 윈도우7 Pro 64bit SP1
드라이버 인텔 INF Update utility 9.3.0.1019
인텔 빠른 스토리지 기술(RST) 11.6.0.1030
저장장치 PLEXTOR M5 Pro 128GB(PX-128M5P) SSD
SEAGATE ST9750420AS(750GB) 7200RPM HDD

(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조하세요. Blog.naver.com/naspire)

 
HDD가 SSD보다 어떤 부분이 낫다 라는 이야기는 용량밖에 없다라고 해도 과언이 아닐 만큼 동일한 환경을 갖춘 OS상의 부팅스피드 차이가 압도적이다. 게다가 화면상으로 드러나듯 모든 데이터 로딩을 마치고 간혈적인 엑세스로 들어간 SSD와 다르게 HDD는 이 후 한참동안 사용상태를 유지하므로(잘 아시는 것처럼) 다른 프로그램들을 추가로 실행시켰을 때 체감적으로 다가오는 속도차이는 더 크다.
 
데스크탑엔 Intel 520 Series 120GB SSD가 달려 있으며 부팅속도 차이는 아래와 같다.

 
TEST DESKTOP SYSTEM
CPU INTEL i5-2400
메인보드 Asrock Z77 Extreme 4
메모리 DDR3 4GB PC3-8500
그래픽카드 NVIDIA 460GTX
운영체제 한글 윈도우7 64bit SP1
드라이버 인텔 INF Update utility 9.3.0.1019
인텔 빠른 스토리지 기술(RST) 11.6.0.1030
저장장치 PLEXTOR M5 Pro 128GB(PX-128M5P) SSD
INTEL 520 Series 120GB SSD

(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조하세요. Blog.naver.com/naspire)

 
인텔, 삼성 외에 다른 브랜드 SSD를 사용해 본 것이 처음 이라, 현재 쓰고 있던 520과의 속도차이가 매우 궁금했는데, 결과적으로 부팅에서 웹브라우저 실행까지 플렉스터 PX-128M5P이 대략 5초가량 더 빠른걸로 판명났다. 중간에 잠깐 멈춰 보이는 건 함께 달린 HDD들 때문인걸로 추정되어 테스트 환경을 바꾸지 않고 그대로 진행했음을 알린다. SSD사이의 5초 차이라… 인텔이 새로운SSD를 내놓기 전까진 현 시점 기준으론 같은 AS기간, 더 뛰어난 안정성의 컨트롤러를 갖춘 플렉스터에 바통을 넘겨줘야 할 분위기다.

 
1부에 깔짝(!) 언급하는 SSD VS HDD 크리스탈디스크마크 결과는 당연스럽게도 PLEXTOR M5 Pro 128GB의 압승으로 끝났다. 시스템을 바꾸지 않고 높은 체감성능 향상을 얻는 지름길은 단연 SSD(Solid-State Drive) 교체란 사실을 더 증명하지 않아도 될 정도.

 
2부에선 오랜시간 동안 데스크탑에서 굉장한 퍼포먼스로 사랑을 받아온 인텔 520 Series 120GB SSD가 출동해 플렉스터 M5 Pro 128GB와 진검승부를 벌일 예정이다. 어플리케이션 및 게임퍼포먼스 측면에서 차이를 살펴보려 하니 기대해도 좋다.

 Reviewed by 김동욱 / kaspire@paran.com / What’s Next?
 
[PART1]PLEXTOR M5 Pro 128GB(PX-128M5P) 마벨컨트롤러를 장착한 SSD강자가 나타났다! 플렉스터 그 명성 그대로! 강력추천

상품리뷰,SSD,플렉스터,PLEXTOR,M5 Pro 128GB,PX-128M5P,마벨컨트롤러,리뷰,벤치마크,테스트


 

 

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SSD가 게임의 퍼포먼스 향상에 도움이 될 것인가라는 물음에서 이번 파트는 기획되었다. 나날이 방대해져 가는 볼륨과, 수 많은 파일들에 기반한 일부 작품들에서 고질적인 로딩현상의 인내를 겪어왔던 이라면, 결론은 교체할 가치가 있다고 답해드리고 싶다. 필자는 다섯가지 최신 게임의 시작과 진입을 7200RPM HDD와 비교해 동영상에 담아봤으며, 아울러 부록으로 포토샵같은 그래픽 어플리케이션 그리고 영상 코딩에서 어떠한 Before/After가 적용되는지 함께 첨부했으니 부디 선택에 도움이 되었으면 한다.
 
5년 무상 AS의 특권은 정품 구매자만 가능
인텔(Intel) 520 Series 체르빌(Cherryville)은 샌드포트 컨트롤러(SF-2281)에 기반한 '읽기 550MB/s / 쓰기 500MB/s'의 무시무시한 성능(25nm-NAND Falswh Memory Multi-Level Cell[MLC])에, 시스템 마이그레이션을 간편하게 할 Acronis 백업소프트웨어 제공 및 5년 무상AS까지, 안정성과 성능을 동시에 만족시키는 제품이다.
 
 
경쟁사와 달리 용량별로 퍼포먼스 차이가 크지 않다는 것, 120GB가 20만원 내로 진입했다는 것, 120만 시간의 작동수명을 보장한다는 것이 체크해야 할 사항.
 
 
코어i5-2400 (3.10GHz) / Intel P67 칩셋 / 4GB DDR3 메모리 / WINDOW 7 32bit 기반하의 시스템에서 웨스턴디지털(WD) AAKS 640GB 7200RPM 하드디스크와 인텔 520 SSD 120GB간 게임퍼포먼스 비교영상을 준비해봤고, 로딩부터 게임 화면 진입까지가 주된 내용이다. 5가지 게임은 각각 Civilization V(문명5) / Saints Row 3(세인츠로우3) / The Elder Scrolls V Skyrim(엘더스크롤5 스카이림) / Mass Effect 3(매스이펙트3) / Call of Duty Modern Warfare 3(콜오브듀티모던워페어3)다.
 
(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조 Blog.naver.com/naspire)
 

SKIP INTRO를 가한 DX9 모드하에서 PLAY NOW로 게임화면에 진입하기까지의 시간은 SSD가 35초, WD 6400 AAKS 하드디스크가 64초를 기록했다. 거의 반절 정도 기다리는 시간이 단축된 셈이다. 뿐만 아니라 복잡한 오브젝트가 난무하는 후반대로 갈수록 SSD의 성능은 더욱 빛을 발한다는 사실이 중요하다. 그 동안 로딩속도 때문에 쓸데없는 시간을 낭비해 왔다면 INTEL 520 SSD로 바꿔야 할 이유가 충분해 보인다.
 
MW3
(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조 Blog.naver.com/naspire)

 
SKYRIM
(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조 Blog.naver.com/naspire)
 
콜오브듀티 모던워페어3(Call of Duty Modern Warfare 3) 그리고 엘더스크롤5 스카이림(The Elder Scrolls V Skyrim)에선 일반 하드디스크와 대비해 2배에서 3배가까이 로딩속도가 차이나는 걸 확인할 수 있다. 게임을 즐기는데 SSD가 엄청난 체감성능 향상을 가져올 수 있단 사실을 뒷받침하는 사례다.

ME3

 
SR3
(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조하세요. Blog.naver.com/naspire)
 
이에 반해 매스이펙트3(Mass Effect 3)나 세인츠로우3(Saints Row The Third)에선 HDD/SSD간 약간의 차이만 보였다. 간과하지 말아야 할 사실은 이런 초기구동이 아닌, 플레이 도중 수시로 디스크를 엑세스하며 로딩하는 경우가 많은 상황, 게임을 종료하고 데스크탑으로 복귀할 때 가상파일을 지우고 디스크를 다시 쓰는데 드는 시간 등등, 다양한 상황에서 인텔 520 SSD가 HDD를 압도하는 모습을 보였다는 점이다. 최신작이라고 해서 항상 최적화되어 출시되는 건 아니기 때문에 높은 성능을 가질수록 게임을 즐기는데 유리하다는 건 자명한 사실. 게이머라면 이젠 SSD로 가야한다.

 
이번엔 SATA2 / SATA3 인터페이스 별 퍼포먼스와 3.5인치 데스크탑 HDD간의 성능차이를 볼 차례다.

 
AS SSD Benchmark 1.6.4237.30508
좌측이 INTEL 120GB SSD를 데스크탑 메인보드(P67)가 지원하는 SATA3 포트에 꽂아 나온 결과 값, 우측은 SATA2를 기반으로 측정된 자료다. 필자의 보드에 장착된 마벨 칩셋이 오래된 모델이라 그런지 생각보다 결과차이는 크지 않았다. S-SATA 3 포트에 연결 시 쓰기 속도가 비약적으로 향상되는 점에 주목하면 될 듯 싶다.
 
 
AS SSD Copy-Benchmark 1.6.4237.30508
 
엎치락 뒤치락 하곤 있지만 Copy Benchmark역시 비슷한 결과.
 
 
HDD 및 SATA모드 별 AIDA64 Disk Benchmark 결과
 
지난 시간 노트북에 장착된 씨게이트 하드디스크가 너무 느려 데스크탑 큰형님 격인 웬디 AAKS를 모셔왔건만 전반적으로 SSD에 밀려도 너무 밀린다. 이제 정말 HDD와는 안녕을 고해야 할 시점 인 것 같다.
 
 
Queue Depth 값을 10으로 조정한 다음 측정된 결과.
 
 
크리스탈디스크마크 결과 인텔520시리즈 SSD와 WD AAKS 640GB HDD간 퍼포먼스 차이는 더욱 명확하게 드러났다.
 
ALL 0x00 (0 Fill)로 변경 후 재측정
 
 
PHOTOSHOP CS5 TRAIL버전을 통해 프로그램 시작시간 및 200여개의 저해상도/고해상도 이미지를 불러오는데 드는 시간을 측정해 보았다. SSD가 94초, HDD가 133초를 나타낸다. 그래픽작업은 다양한 이미지를 기반으로 이루어지는 경우가 많기 때문에 퍼포먼스 차이가 곧 효율성 향상으로 이어지는 만큼, 인텔 SSD의 빠른 성능에 주목해보자. 특히, 그래픽디자이너, 혹은 블로거라면 더더욱.
 

(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조 Blog.naver.com/naspire)
 
 
 
개인적으로 게임못지않게 궁금했던 파트는 동영상 인코딩이었는데, 결론부터 말하자면 SSD보단 CPU성능에 의해 많이 좌지우지되는 듯 하다. SSD/HDD에 각각 1920*1080해상도의 고용량 TP파일 6개를 Freemake Video Converter로 CUDA Enable상태에서 720P사이즈로 변환하는데 드는 시간은 SSD가 10분35초, HDD가 10분44초로 별 다른 차이를 보여주지 않았기 때문.

 
이제까지 살펴본대로 INTEL 520 Series SSD가 게임과 어플리케이션 구동에서 굉장한 성능 향상을 가져올 수 있음을 확인할 수 있었다. 하지만 필자는 단순히 빠르기만 했다면 인텔 SSD가 이자리에 오지 않았을 거라 생각한다. 현존하는 SSD중 어플리케이션 호환성이 가장 높고, 최고수준의 안정적 사용을 약속하는 명성으로 사람들로부터 인정을 받고 있단 뜻이다. 게이머라면 게임을 즐길 때 문제가 없어야 한다. 온라인 게이머라면 두 말할 필요가 없을 것이다. 퍼포먼스와 안전성을 모두 사로잡는 인텔 제품을 선택해보자.
3부에서 계속됩니다…
 
 
Reviewed by 김동욱 / kaspire@paran.com / What’s Next?
 
 [추천SSD]인텔 520 시리즈(520 Series) 120GB-게임과 어플리케이션 하에서 HDD VS SSD 성능차이, 문명5 모던워페어3,포토샵,동영상인코딩 벤치마크

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제품후기/GPU






 

 
엔비디아의 지포스 GTX470/480(코드명 페르미[Fermi])이 하이엔드 레벨에서 고분분투하고 있다면 메인스트림에선 GTS250이 그 자리를 대신하는 분위기입니다. 비록 9800GT에 비해 큰 성능적인 우위를 가지고 있지 않고, 경쟁사의 추격도 만만치 않지만 검증된 안정성과 NVIDIA를 지원하는 유명한 게임벤더들의 영향으로 인해 여전한 인기를 누리고 있습니다. 오늘 소개할 ‘EVGA GTS250 512MB’는 국내를 대표하는 VGA벤더인 이엠텍에서 내놓은 레퍼런스 쿨러를 장착한 제품으로서 안정적인 성능과 비교적 조용한 쿨링 성능을 갖춘 메인스트림을 대표하는 그래픽카드입니다.
 
9800GT / GTS250
GPU-Z를 통해 9800GT와 제원을 비교해 봤더니 쉐이더, 밴드위스, 필레이트 수치 등 전체적으로 향상된 성능 폭을 알 수 있습니다. 한참 전에 등장한 9800GT의 위치를 생각하면 이런 작은 격차와 DirectX, 쉐이더유닛의 버전 등이 기대치를 어긋나지만, 가격대비 성능으로 판가름을 내야하는 VGA시장에서 현재 주류인 게임들과의 상관관계를 따져봤을 때 아직은 매력적인 칩셋인 것만은 틀림없는 사실입니다. 윈도우7의 보급과 다이렉트X11 게임들의 본격적인 등장 이전인 현 시점에서 당분간, 아니 한동안은 꽤나 쓸만한 것임을 조심스럽게 예상해 봅니다. 아래 표를 통해 200시리즈의 대략적인 차이를 알아보도록 하겠습니다.

모델 G210 GT220(GT216코어) GT240 GTS250
(리뷰제품기준) GTS260
코어 클럭 589MHz 625MHz 550MHz 738MHz 576MHz
메모리 클럭 1000MHz 1580MHz 3400MHz 2200MHz 2000MHz
메모리 용량 256MB 512MB 512MB 512MB 896MB
메모리 인터페이스 64bit 128bit 128bit 256bit 448bit
스트림 프로세서 16 48 96 128 216
TDP(W) 30.5 58 69 150 182
다이렉트X/쉐이더 10.1/4.1 10.1/4.1 10.1/4.1 10.0/4.0 10/4.0

쉐이더클럭 1402Mhz 1360Mhz 1340Mhz 1782Mhz 1242Mhz
공정 40 40 40 65(55) 65
30만원 미만 엔트리 및 메인스트림 제원 비교
‘이엠텍 EVGA GTS250’은 65nm공정의 G92코어가 탑재되었으며 256bit의 메모리 인터페이스와 다이렉트X 10.0과 쉐이더모델 4.0을 지원합니다. 최대소비전력이 다소 높은 점은 공정의 영향이 큰 것 같습니다. 개인적으로는 260이 현재 250의 가격을 가지고 좀 더 낮은 전력소비량을 가지면 좋을 텐데, 그런날이 곧 오겠죠?!


 
 
무난하고 심플한 디자인의 패키지엔 북미지역에서 NVIDIA의 가장 큰 파트너로 손꼽히는 EVGA의 제품이란 것을 부각시키듯 커다란 로고를 전면에 내세웠으며 GTS250이 자랑하는 각종 특징들과 메모리 용량, 이엠텍의 3년 무상보증 마크 등 주요 특징들을 새겨놓았습니다.
 
구성품은 ‘GTS250 그래픽카드’, ’4핀 to 6핀 변환케이블’, ‘DVI변환젠더’ 그리고 ‘설치 매뉴얼과 시디’로 이루어져 있습니다. 자신이 보유한 시스템이 6핀 전원케이블을 지원하지 않아도, 모니터가 D-SUB단자만 가지더라도 사용에 어려움이 없도록 케이블과 젠더가 포함된 점이 돋보입니다.


 
 
‘이엠텍 EVGA GTS250’은 레퍼런스 규격에 맞는 사이즈로 제작되어 다소 긴 길이를 가지고 있습니다. 여기에 기판을 모두 덮는 쿨러까지 더해져 두 개의 슬롯을 차지하는 만큼, 구입을 염두하신다면 현재 사용중인 케이스가 GTS250을 충분히 담아낼 수 있는지 먼저 확인하는 과정이 필요합니다. 아래 쪽에 사진을 준비했지만 필자의 경우 GMC H-80같은 중급 케이스를 사용해서 인지 설치에 큰 어려움은 없었습니다.
 
 
 
좌측부터 TV-OUT, 듀얼링크 구성을 위해 DVI단자 2개가 차례대로 자리를 차지하고 그 위로 쿨러와 직접 연결되어 배기를 담당할 공간이 마련되어 있습니다. 일반적인 무난한 구성이나 최신 디스플레이 제품 군과 호환을 이루는 HDMI단자가 없는 점은 살짝 아쉽습니다.

 
 
카드를 뒤집어 보면 드러나지 않았던 ‘이엠텍 EVGA GTS250’의 특징을 좀 더 알 수 있는데 전면에 위치한 쿨러배기구의 모습이랄지 두 개의 그래픽카드를 연결시켜주는 SLI(Scalable Link Interface) 연결부, 부족한 전원을 공급해줄 6핀 보조전원 단자 등이 그것입니다. PC와의 연결 인터페이스는 하위 호환성을 갖추어 구형 시스템에도 활용이 가능한 PCI-E 2.0이며 기판엔 시리얼 번호가 기제되어 AS시 참고할 수 있겠습니다.
 
 
쿨러를 떼어내봤더니 사진처럼 메모리와 GPU, 각종 칩셋의 열 전달을 효율적으로 이끌어 내기 위한 장치들이 적용되어 있습니다. 레퍼런스 규격이라 쿨러자체의 성능은 검증되었고 개인적으로 소음면에서 신경쓰인다는 생각은 들지 않았습니다. 논란이 있는 것과 달리 전 정숙하게 느껴지는군요. 메모리는 ‘Hynic DDR3 512MB’의 용량으로 구성되어 있는데 1G모델도 판매중 입니다.


 
 

 

씨피유
메모리
메인보드
파워
모니터
케이스 인텔 코어2듀오 E6300
삼성 DDR2-667Mhz 1G * 2
ABIT AB9
500W
24’LCD
GMC H-80
OS
그래픽카드
드라이버  WINDOWS XP SP3 (DIRECTX 9)
 이엠텍 EVGA 지포스 GTS250 512MB / 지포스 9800GT 512MB
197.45 Wnxp 32bit International WHQL
측정툴 목록 3Dmark06, GTA4 Episodes From Liberty City, The Saboteur, Tom Clancy's Splinter Cell Conviction, SF4 Benchmark, Nurien Tech Demo, Resident Evil 4 Benchmark
사용중인 쿼드코어 시스템에 문제가 있어 다소 구형시스템에서 테스트를 진행한 점은 양해를 부탁드립니다. 상위 CPU 종류에 따라 퍼포먼스 향상점 있을 수 있단 점을 염두해 두신 다면 테스트 결과를 감상하는데 큰 도움이 될 것입니다. 결과적으로, 최적화가 잘 되어 있고 중간이상의 옵션에서도 높은 퍼포먼스를 보여주는 ‘스트리트파이터4’와 ‘레지던트이블4’에선 좋은 결과를, 다소 높은 사양을 가진 GTA4, 톰클랜시 컨빅션, 사보츄어에선 ‘옵션타협’을 거칠 경우 무리 없이 플레이가 가능했으니 참고하시기 바라며 비교대상으로선 이전 세대 메인스트림 카드인 9800GT를 사용하였습니다.
 
사진처럼 GTS250을 GMC H-80같이 중급 케이스 정도에 설치를 해야만 케이블이 지나갈 공간이 확보될 수 있다는 점음 체크하셔야 합니다.
 
NVIDIA의 드라이버는 안정적인 동작과 쉬운 인터페이스를 제공합니다(가장 최근에 업데이트 된 197.45 Wnxp 32bit International WHQL 공식 버전 사용). 그럼 본격적으로 성능을 알아보는 시간을 갖도록 하겠습니다.

 

 
 
9800GT / GTS250
먼저, 가볍게 시작해본 3DMARK06 에선 9800GT와 GTS250이 각각 8161/8672점을 마크했습니다. 생각보다 점수 차이가 크지 않은데 이는 실제 게임 테스트 결과와도 이어집니다.

 
 
스트리트 파이터4는 웬만큼 옵션을 주어도 상당히 쾌적했습니다. 복잡한 배경그래픽과 화려한 모션 및 효과를 연출하지만 GTS250으로 충분히 커버가 가능한 탓입니다.
 
1280*800해상도에 AA4X, 고품질 모델과 배경을 놓고 나머지를 중간정도의 옵션을 주어 테스트해보니 두 카드 모두 A성적이 기록되었으며 점수는 GTS250이 12점 더 높았습니다. 경우에 따라 좀 더 높은 옵션 설정이 가능할 만큼 여유가 느껴집니다.
 

 
 
PC로 출시된 콘솔게임 중에서도 최적화가 잘 이루어졌다는 평가를 받는 레지던트이블의 벤치마크에선 디테일 등에 HIGH옵션, AA를 4X를 준 상태에서도 9800GT의 경우 48.3fps, GTS250은 53.4fps로 앞선 SF4보다 GTS250이 좋은 결과를 기록하였습니다.
 
두 그래픽 카드 모두 등급이 A가 아닌 B를 받은 이유는 아무래도 일부 장면에서 갑자기 큰 이벤트가 발생할 때(예를 들어 많은 좀비들이 한번에 등장) 프레임 하락이 발생했기 때문이라고 추정됩니다. 물론, 플레이에 지장을 줄 정도는 아니었으며 디테일과 특수효과의 질, 그림자 효과 등이 모두 높은 상태였음을 감안하면 이 정도의 게임에서 이만큼의 결과를 가져온 것 만으로도 메인스트림으로서 GTS250의 우수한 성능을 확인할 수 있었습니다.


 
 
이번 테스트부터는 다소 고사양 게임들을 대상으로 진행하여 GTS250이 실질적으로 최근 게임들에 대한 준비가 마련되었는지를 알아보았습니다. 가장 먼저 살펴본 사보츄어의 결과는 약간 애매하게 측정됩니다. 중간 정도의 적정한 옵션을 준다면 게임을 즐기는데 큰 무리가 없지만, 간혈적인 프레임 드랍조차 허용할 수 없는 성격이라면 디테일의 조정이 필요하기 때문입니다.
 
1차 테스트용 설정, 옵션에 따라 프레임은 상승할 수 있습니다.
 
옵션타협 설정 - 해상도를 조금 낮추고 퀼러티와 디스턴스를 조절했더니 평균프레임이 월등히 향상
눈에 확 띄는 그래픽 차이가 발생하지 않는 수준으로 옵션타협을 이끌어내보니 평균 프레임이 기대 이상으로 향상됩니다. GTS250만으로도 무리 없이 게임을 즐길 수 있게 된단 얘기입니다.
 

중상 옵션의 GTS250 플레이 영상
*. 플레이 도중 영상 캡쳐를 진행한 것이라 실제로는 영상보다 초당 프레임이 높다는 걸 참고해 주십시오.

 
 
사보츄어의 모티브가 된 게임이자 전세계적인 팬을 가진 GTA4의 확장팩은 괴물 같은 게임특성답게 중간 옵션에서도 만족스러운 수치를 제공하진 않았지만 옵션 타협을 거치면 역시 별 차이가 없는 그래픽에 대부분의 미션에서 원활한 플레이가 가능했습니다. 특히, GTA4는 자체적인 벤치마크 툴을 제공하고 있어 그 결과도 함께 첨부해 보았습니다.
 
1차 테스트 및 자체 벤치마크용 설정, 옵션에 따라 프레임은 상승할 수 있습니다.
 
결과를 보면 특이하게도 프레임 차이는 거의 드러나지 않으나 GTS250이 비디오 메모리 점유율이 낮게 측정됩니다. 성능의 여유폭이 있다고도 볼 수 있고, 고해상도 옵션과도 관련이 있는 내용이지만 그래픽카드 자체가 가진 가속성능을 세밀하게 평가하지 않는 이상 속단하기 어려운 내용이므로 이번 리뷰에선 부득히 하게 생략합니다.
 
옵션타협 설정 ? 해상도를 조금 낮추고 몇몇 옵션을 중간 값으로.. 프레임은 기대 이상으로 향상
각설하고, 옵션 타협을 거치면 비슷한 그래픽이지만 프레임은 훨씬 더 향상되어 GTS250으로도 이해할 수 있는 수준의 플레이가 가능할만큼 평균 프레임의 향상을 확인하였습니다. 아래 결과를 보겠습니다.

중상 옵션의 GTS250 플레이 영상
*. 플레이 도중 영상 캡쳐를 진행한 것이라 실제로는 영상보다 초당 프레임이 높다는 걸 참고해 주십시오.

 
 
최근들어 최고의 주가를 올리고 있는 컨빅션을 플레이 해 보았습니다. 급작스런 이벤트랄지 다수의 오브젝트가 동시에 나타나는 씬들을 제외하고 GTS250으로도 플레이가 원활했지만 옵션을 조금 만 손을 볼 경우 더욱 쾌적하게 변화하는 것은 앞선 게임들과 동일합니다.
 
1차 테스트용 설정, 옵션에 따라 프레임은 상승할 수 있습니다.
 
옵션타협 설정 ? 오히려 AA가 추가되었지만 플레이는 더 쾌적해 졌다.
 
같은 해상도에, Anisotropic Filtering 4x -> 2x, Anti-Aliasing을 0x -> 2x로 바꿨을 뿐인데 그래픽은 더욱 정교해지고 더욱 부드럽게 게임을 즐길 수 있게 됩니다. 앞선 결과들과 컨빅션의 사례를 참고해봤을 때 이 정도면 GTS250으로도 고사양 게임을 원활한 수준으로 즐기는 데 큰 무리가 없다는 결론이 내려집니다.


중상 옵션의 컨빅션 플레이 영상
*. 플레이 도중 영상 캡쳐를 진행한 것이라 실제로는 영상보다 초당 프레임이 높다는 걸 참고해 주십시오.
 

 

 
 
 
누리엔은 그래픽 카드가 가진 물리적인 성능을 가늠할 수 있게 만들어 주는 프로그램으로서 ‘이템텍 EVGA GTS250’이 물리엔진인 피직스를 하드웨어적으로 지원하고 있어 그 벤치마크결과를 첨부합니다. 결과를 보면 성능을 평가할 수 있는 잣대라고 할 수 있는 평균 프레임이 9800GT와 거의 비슷한 25.735를 기록한 것을 알 수 있습니다. 이 정도의 수치는 피직스 효과를 지원하는 ‘미러스 엣지’나 기타 여러가지 게임들에서 활용하는데엔 크게 부족함이 없다고 여겨지지만 더 좋은 물리연산 퍼포먼스를 원한다면 상위 시리즈에 눈을 돌려봐야 할 것입니다(참고로 GTS260이 34의 정도의 평균 프레임을 가집니다).

 
 
GTS250은 CUDA기술을 활용할 수 있어 NVIDIA에서 제공하는 BADABOOM 컨버터를 사용할 경우 다양한 멀티미디디어 기기의 동영상 포맷으로 영상 변환을 빠르게 진행시킬 수 있습니다. 평가판의 특성상 변환이 30회로 제한되고 자막을 별도로 삽입할 수 없는 게 흠이긴 합니다만 NVIDIA의 기술력을 확인하고 싶다면 바다붐을 사용해 보시길 권해드립니다.

 
 
 
NVIDIA의 그래픽카드는 경쟁사보다 라인업 변경이 늦어져 고전하고 있지만 특유의 안정성과 엔비디아에 최적화된 게임들에 힘입어 계속해서 그 인기를 이어오고 있습니다. GTS250은 고사양 게임들에서도 옵션 조절을 잘 한다면 원활한 플레이가 가능할 만큼 가격대비 메인스트림으로서의 충분한 가치가 있다고 생각하며 특히, EVGA시리즈가 가진 특유의 안정성이라든지 믿음직스러운 유통사의 제품이라 더욱 신뢰가 갑니다. 3년 무상 AS를 자랑하는 이엠텍의 서비스에 더해 웬만한 게임은 다 즐기면서 적당한 가격의  합리적인 그래픽카드를 구매하고자 하시는 분들에게 오늘 소개한 ‘이엠텍 EVGA GTS250 512MB’모델을 추천해 드리고 싶습니다. 
 
SPEC.SPEC.
 
 
 

What’s Next?

game,그래픽카드,gts250,이엠텍,리플쇼,게임,벤치마크,리뷰,review,상품리뷰,지포스,geforce

 


 

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