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제품후기/HDD / ODD


기본적인 컨셉과 펌웨어 업데이트를 다룬 1주차에 이어 2주차에선 외관 및 USB 3.0 인터페이스를 가진 시게이트 고플렉스 새틀라이트(Seagate GoFlex Satellite, 500G)의 외관과 퍼포먼스에 대해 소개해드리려 합니다. 무선으로 영상을 보고, 음악을 듣고, 사진을 보는 이야기가 3주차부터 이어지므로 참조 부탁드릴께요. 그럼 시작해 볼까요?!

 
 
기본구성품에 별도의 파우치를 제공하지 않는 아쉬움을 제외하면(스크래치 우려), 고광택의 블랙 바디를 기반으로 테두리를 실버처리한 외관은 눈이 즐거울 만큼 세련된 자태를 자랑합니다. 배터리가 포함되었음에도 두께가 있다고 느껴지지도 않을 만큼 얇고 슬림하다는 것도 강점. 이제 것 어떤 외장하드에서도 지원하지 않았던 무선기능을 가지다보니 WiFi 와 전원(충전상태)의 두 개의 LED가 채택되었고, 전면을 기준으로 좌측엔 전원버튼이, 우측엔 DC-IN입력부가 마련되었습니다. PC와의 연결은 USB 3.0모듈을 통해 사진처럼 장착해 데이터를 주고 받는 형식입니다.

 
물론, USB3.0 모듈을 달지 않았을 땐 이처럼 커버를 사용해 포트 노출을 막고 길이를 줄여 사용할 수 있습니다.

 
현재까지 출시된 500GB모델은 700MB영화 650여개, 혹은 5MB파일 음악 93100여개, 또는 2MB 사진 232750개를 저장할 수 있는 충분한 사이즈며, 추후 용량이 다른 버전이 등장 할 가능성을 배재할 순 없습니다.

 
기본 폴더 구조.

 
포켓에 쏙 들어가는 아담한 사이즈라 가방에 넣고 다니며 사용하기 아주 좋으며, 특정한 상황을 제외하곤 HDD를꺼낼 일이 없으니 분실위험도 그만큼 줄어든다 할 수 있을 것입니다.

 
 
USB 3.0 새틀라이트 / 2.0 히타치외장하드 그리고 SATA3 기반 SEAGATE HDD와의 퍼포먼스 차이를 확인해본 결과입니다. 고플렉스는 외장 HDD임에도 불구하고 Burst Rate랄지 평균 전송률이 상당히 우수한 걸 알 수 있고,  USB2.0에 비해서도 괄목할만한 성능 향상폭을 기록합니다.

 
GoFlexSatellite USB3.0

 
Hitachi 1TB USB 2.0

 
Seagate 1TB SATA3

 
 
8.72GB, 7656개 파일, 750개의 폴더를 복사하는 시간을 USB 2.0인터페이스 기반 히타치 외장하드와 비교해 보았습니다.
 
고플렉스 새틀라이트가 복사하는데 걸린 시간은 191초, 282초의 히타치 외장하드에 비해 무려 91초의 시간 단축 효과를 보여줍니다. 바쁘고, 빠른 처리가 요하며, 무엇보다 기다리기 싫어하는 분들에게 새틀라이트를 선택 해야할 이유가 또 있는 것입니다.

 

3부에서 뵙겠습니다..
 

 
 
Reviewed by 김동욱 / kaspire@paran.com / What’s Next?
 

 

 

 

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제품후기/HDD / ODD

 
 
SSD가 게임의 퍼포먼스 향상에 도움이 될 것인가라는 물음에서 이번 파트는 기획되었다. 나날이 방대해져 가는 볼륨과, 수 많은 파일들에 기반한 일부 작품들에서 고질적인 로딩현상의 인내를 겪어왔던 이라면, 결론은 교체할 가치가 있다고 답해드리고 싶다. 필자는 다섯가지 최신 게임의 시작과 진입을 7200RPM HDD와 비교해 동영상에 담아봤으며, 아울러 부록으로 포토샵같은 그래픽 어플리케이션 그리고 영상 코딩에서 어떠한 Before/After가 적용되는지 함께 첨부했으니 부디 선택에 도움이 되었으면 한다.
 
5년 무상 AS의 특권은 정품 구매자만 가능
인텔(Intel) 520 Series 체르빌(Cherryville)은 샌드포트 컨트롤러(SF-2281)에 기반한 '읽기 550MB/s / 쓰기 500MB/s'의 무시무시한 성능(25nm-NAND Falswh Memory Multi-Level Cell[MLC])에, 시스템 마이그레이션을 간편하게 할 Acronis 백업소프트웨어 제공 및 5년 무상AS까지, 안정성과 성능을 동시에 만족시키는 제품이다.
 
 
경쟁사와 달리 용량별로 퍼포먼스 차이가 크지 않다는 것, 120GB가 20만원 내로 진입했다는 것, 120만 시간의 작동수명을 보장한다는 것이 체크해야 할 사항.
 
 
코어i5-2400 (3.10GHz) / Intel P67 칩셋 / 4GB DDR3 메모리 / WINDOW 7 32bit 기반하의 시스템에서 웨스턴디지털(WD) AAKS 640GB 7200RPM 하드디스크와 인텔 520 SSD 120GB간 게임퍼포먼스 비교영상을 준비해봤고, 로딩부터 게임 화면 진입까지가 주된 내용이다. 5가지 게임은 각각 Civilization V(문명5) / Saints Row 3(세인츠로우3) / The Elder Scrolls V Skyrim(엘더스크롤5 스카이림) / Mass Effect 3(매스이펙트3) / Call of Duty Modern Warfare 3(콜오브듀티모던워페어3)다.
 
(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조 Blog.naver.com/naspire)
 

SKIP INTRO를 가한 DX9 모드하에서 PLAY NOW로 게임화면에 진입하기까지의 시간은 SSD가 35초, WD 6400 AAKS 하드디스크가 64초를 기록했다. 거의 반절 정도 기다리는 시간이 단축된 셈이다. 뿐만 아니라 복잡한 오브젝트가 난무하는 후반대로 갈수록 SSD의 성능은 더욱 빛을 발한다는 사실이 중요하다. 그 동안 로딩속도 때문에 쓸데없는 시간을 낭비해 왔다면 INTEL 520 SSD로 바꿔야 할 이유가 충분해 보인다.
 
MW3
(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조 Blog.naver.com/naspire)

 
SKYRIM
(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조 Blog.naver.com/naspire)
 
콜오브듀티 모던워페어3(Call of Duty Modern Warfare 3) 그리고 엘더스크롤5 스카이림(The Elder Scrolls V Skyrim)에선 일반 하드디스크와 대비해 2배에서 3배가까이 로딩속도가 차이나는 걸 확인할 수 있다. 게임을 즐기는데 SSD가 엄청난 체감성능 향상을 가져올 수 있단 사실을 뒷받침하는 사례다.

ME3

 
SR3
(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조하세요. Blog.naver.com/naspire)
 
이에 반해 매스이펙트3(Mass Effect 3)나 세인츠로우3(Saints Row The Third)에선 HDD/SSD간 약간의 차이만 보였다. 간과하지 말아야 할 사실은 이런 초기구동이 아닌, 플레이 도중 수시로 디스크를 엑세스하며 로딩하는 경우가 많은 상황, 게임을 종료하고 데스크탑으로 복귀할 때 가상파일을 지우고 디스크를 다시 쓰는데 드는 시간 등등, 다양한 상황에서 인텔 520 SSD가 HDD를 압도하는 모습을 보였다는 점이다. 최신작이라고 해서 항상 최적화되어 출시되는 건 아니기 때문에 높은 성능을 가질수록 게임을 즐기는데 유리하다는 건 자명한 사실. 게이머라면 이젠 SSD로 가야한다.

 
이번엔 SATA2 / SATA3 인터페이스 별 퍼포먼스와 3.5인치 데스크탑 HDD간의 성능차이를 볼 차례다.

 
AS SSD Benchmark 1.6.4237.30508
좌측이 INTEL 120GB SSD를 데스크탑 메인보드(P67)가 지원하는 SATA3 포트에 꽂아 나온 결과 값, 우측은 SATA2를 기반으로 측정된 자료다. 필자의 보드에 장착된 마벨 칩셋이 오래된 모델이라 그런지 생각보다 결과차이는 크지 않았다. S-SATA 3 포트에 연결 시 쓰기 속도가 비약적으로 향상되는 점에 주목하면 될 듯 싶다.
 
 
AS SSD Copy-Benchmark 1.6.4237.30508
 
엎치락 뒤치락 하곤 있지만 Copy Benchmark역시 비슷한 결과.
 
 
HDD 및 SATA모드 별 AIDA64 Disk Benchmark 결과
 
지난 시간 노트북에 장착된 씨게이트 하드디스크가 너무 느려 데스크탑 큰형님 격인 웬디 AAKS를 모셔왔건만 전반적으로 SSD에 밀려도 너무 밀린다. 이제 정말 HDD와는 안녕을 고해야 할 시점 인 것 같다.
 
 
Queue Depth 값을 10으로 조정한 다음 측정된 결과.
 
 
크리스탈디스크마크 결과 인텔520시리즈 SSD와 WD AAKS 640GB HDD간 퍼포먼스 차이는 더욱 명확하게 드러났다.
 
ALL 0x00 (0 Fill)로 변경 후 재측정
 
 
PHOTOSHOP CS5 TRAIL버전을 통해 프로그램 시작시간 및 200여개의 저해상도/고해상도 이미지를 불러오는데 드는 시간을 측정해 보았다. SSD가 94초, HDD가 133초를 나타낸다. 그래픽작업은 다양한 이미지를 기반으로 이루어지는 경우가 많기 때문에 퍼포먼스 차이가 곧 효율성 향상으로 이어지는 만큼, 인텔 SSD의 빠른 성능에 주목해보자. 특히, 그래픽디자이너, 혹은 블로거라면 더더욱.
 

(위 동영상이 제대로 보이지 않을 경우 블로그 원문을 참조 Blog.naver.com/naspire)
 
 
 
개인적으로 게임못지않게 궁금했던 파트는 동영상 인코딩이었는데, 결론부터 말하자면 SSD보단 CPU성능에 의해 많이 좌지우지되는 듯 하다. SSD/HDD에 각각 1920*1080해상도의 고용량 TP파일 6개를 Freemake Video Converter로 CUDA Enable상태에서 720P사이즈로 변환하는데 드는 시간은 SSD가 10분35초, HDD가 10분44초로 별 다른 차이를 보여주지 않았기 때문.

 
이제까지 살펴본대로 INTEL 520 Series SSD가 게임과 어플리케이션 구동에서 굉장한 성능 향상을 가져올 수 있음을 확인할 수 있었다. 하지만 필자는 단순히 빠르기만 했다면 인텔 SSD가 이자리에 오지 않았을 거라 생각한다. 현존하는 SSD중 어플리케이션 호환성이 가장 높고, 최고수준의 안정적 사용을 약속하는 명성으로 사람들로부터 인정을 받고 있단 뜻이다. 게이머라면 게임을 즐길 때 문제가 없어야 한다. 온라인 게이머라면 두 말할 필요가 없을 것이다. 퍼포먼스와 안전성을 모두 사로잡는 인텔 제품을 선택해보자.
3부에서 계속됩니다…
 
 
Reviewed by 김동욱 / kaspire@paran.com / What’s Next?
 
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